<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Combat Commander: Europe</title>
	<atom:link href="http://www.mikkosgameblog.com/2007/03/combat-commander-europe/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.mikkosgameblog.com/2007/03/combat-commander-europe/</link>
	<description>Mikko Saari on board games.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 03:21:26 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: Chuang Shyue Chou</title>
		<link>http://www.mikkosgameblog.com/2007/03/combat-commander-europe/comment-page-1/#comment-2491</link>
		<dc:creator>Chuang Shyue Chou</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Mar 2007 10:46:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vintagemahjong.com/gb/?p=4108#comment-2491</guid>
		<description>Thanks for the write-up.
I have just played my first game and have a second scheduled this weekend.
I will be writing about my first impressions soon.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Thanks for the write-up.<br />
I have just played my first game and have a second scheduled this weekend.<br />
I will be writing about my first impressions soon.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Mikko Saari</title>
		<link>http://www.mikkosgameblog.com/2007/03/combat-commander-europe/comment-page-1/#comment-2490</link>
		<dc:creator>Mikko Saari</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Mar 2007 13:19:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vintagemahjong.com/gb/?p=4108#comment-2490</guid>
		<description>Kortithan voi nopanheitoissa halutessaan korvata nopilla, sen kun heittelee menemään. Kääntää vaan sitten korteista triggerit. Itse korttimekanismi on muuten silkkaa briljanssia, ja mekaanisesti pelin kiinnostavin yksittäinen piirre.
Se, ettei ruumiita tule niin helposti on vain haaste: taitava pelaaja eliminoi vastustajansa kyllä ripeästi.
Squad Leaderin kohdalla todettakoon, että sen saatavuus kaupoista, joista saan henkilökunta-alennusta, on vähintäänkin kyseenalainen.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kortithan voi nopanheitoissa halutessaan korvata nopilla, sen kun heittelee menemään. Kääntää vaan sitten korteista triggerit. Itse korttimekanismi on muuten silkkaa briljanssia, ja mekaanisesti pelin kiinnostavin yksittäinen piirre.<br />
Se, ettei ruumiita tule niin helposti on vain haaste: taitava pelaaja eliminoi vastustajansa kyllä ripeästi.<br />
Squad Leaderin kohdalla todettakoon, että sen saatavuus kaupoista, joista saan henkilökunta-alennusta, on vähintäänkin kyseenalainen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Mika</title>
		<link>http://www.mikkosgameblog.com/2007/03/combat-commander-europe/comment-page-1/#comment-2489</link>
		<dc:creator>Mika</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Mar 2007 12:31:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vintagemahjong.com/gb/?p=4108#comment-2489</guid>
		<description>Jotenkin ei innosta korttien käyttö tämän tyyppisessä pelissä (taktinen sotapeli) vaan kyllä siinä nopat pitää olla. Ja aika väsynyttä ettei heti saa ruumiita aikaan ;)
Jos ei sitä ASLää jaksa niin on siitä olemassa myös versio Squad Leader ilman edistynyttä etuliitettä.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jotenkin ei innosta korttien käyttö tämän tyyppisessä pelissä (taktinen sotapeli) vaan kyllä siinä nopat pitää olla. Ja aika väsynyttä ettei heti saa ruumiita aikaan <img src='http://www.mikkosgameblog.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
Jos ei sitä ASLää jaksa niin on siitä olemassa myös versio Squad Leader ilman edistynyttä etuliitettä.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
